• Инструменты для разработчика

    • Самые удобные инстременты для разработчика, которые облегчат жизнь любого как начинающего так и продвинутого разработчика.
    • Украшатели, уменьшители, конвертеры кодов.
    • Доменные инструменты.
    • Всё в одном комплекте.
  • Использование BB кодов. Тут указаны существующие BB коды на форуме.

v.studio

  1. Rusik123

    Cpp Запись в текстовый файл с помощью функции fputs

    Запись в текстовый файл с помощью функции fputs Чтобы записать строку или несколько строк в файл, нам понадобится функция стандартной библиотеки C++ — fputs(). Чтобы записать информацию в файл, нам нужно сначала его открыть — в этом нам поможет функция fopen(). Эта функция стандартной...
  2. Rusik123

    Cpp Get запросы и php&mysql

    Сегодня мы сделаем get запрос на сайт страницы .php, а далее наша страница сделает запрос в БД. Почему я не использую напрямую MYSQL? Ответ: 1. Если декомпилировать .exe то можно увидеть данные от БД. 2. Как по мне так удобнее. В PHP я не первый день и делать запросы мне проще в нем...
  3. Rusik123

    Cpp Клиент-сервер

    Простой клиент-сервер написанный на C++. Использовался в построении Visual Studio C++ 2010 Exspress. Строение Client.cpp: PHP код: #include "stdafx.h" using namespace System; using namespace System::Collections::Generic; using namespace System::Linq; using namespace System::Text; using...
  4. Rusik123

    Cpp Воспроизведение звука

    Всем Хай! Вот небольшой урок по воспроизведению текста. Что нам для этого требуется? - Добавить ссылку Microsoft Speech Object Library - Импортировать SpeechLib - Добавить на форму TextBox и Button 1) Как добавить ссылку Microsoft Speech Object Library? Алгоритм: Проект -> Добавить...
  5. Rusik123

    Cpp Создание #1 части программы.

    В качестве инструмента разработки под Windows, автор советует использовать Visual Studio 2008 или Dev C++ 5. Пользователям unix-подобных систем, потребуется компилятор gcc и любой текстовый редактор, например vim. После того, как вы установили все необходимое, приступим к написанию первой...
  6. Rusik123

    Cpp Метод симпсона.

    Формулой Симпсона называется интеграл от интерполяционного многочлена второй степени на отрезке [a ; b]: значения функции в соответствующих точках (на концах отрезка и в его середине). using System; namespace Simpson { class Program { static double Y(double p) {...
  7. Rusik123

    Cpp Сортировка вставками

    Сортировка простыми вставками. На C++: template< class T > void insertSort(T* a, int size) { T tmp; for (int i = 1, j; i < size; ++i) // цикл проходов, i - номер прохода { tmp = a[i]; for (j = i - 1; j >= 0 && a[j] > tmp; --j) // поиск места элемента в...
  8. Fibonacci

    Cpp ООП - Понятие о классе

    Доброго времени суток, посетители icoder.uz! Сегодня я бы хотел объяснить Вам доступным языком, что же такая за магия ООП? И для чего она? Для того, чтобы понять эту магию, нам необходимо знать, что такое класс? На мой взгляд класс - это некоторый набор переменных плюс некоторый набор...
  9. P

    Cpp Использование механизма свойств в Qt 5

    Свойства в Qt - это поля, с помощью которых можно получать доступ к методам объектов извне. Для определения свойств используется макрос Q_PROPERTY, унаследованный от класса QObject. Q_PROPERTY(тип name // имя свойства READ getFunction // имя метода для чтения значения свойства...
  10. U

    Cpp Инструкция if

    Инструкция if обеспечивает выполнение или пропуск инструкции или блока в зависимости от условия. Ее синтаксис таков: if ( условие ) инструкция условие заключается в круглые скобки. Оно может быть выражением, как в этом примере: if(a+b>c) { ... } или инструкцией объявления с инициализацией: if...
  11. U

    Cpp Простые и составные инструкции C++

    Простейшей формой является пустая инструкция. Вот как она выглядит: ; // пустая инструкция Пустая инструкция используется там, где синтаксис С++ требует употребления инструкции, а логика программы – нет. Например, в следующем цикле while, копирующем одну строку в другую, все необходимые...
  12. T

    Cpp типы данных, их границы

    Не большая памьятка для кодеров Название типа Объем, байтов Диапазон попустимых значений int 2 или 4 -32768 ... 32767 или -214783648 ... 2147483647 short int 2 -32768 ... 32767 unsigned short int 2 или 4 0 ... 65535 или 0 ... 4294967295 long int 4...
  13. U

    Cpp Перегрузка функций

    В С++ существует понятие Перегрузка функций. Благодаря возможностям языка функции не обязательно должны объявляться с уникальным именем. В качестве классического примера приводится создание функций для некоторого однотипного вычисления при различных типах данных. Говоря конкретнее и понятнее...
  14. U

    Cpp Классы в С++

    Весь реальный мир состоит из объектов. Города состоят из районов, в каждом районе есть свои названия улиц, на каждой улице находятся жилые дома, которые также состоят из объектов. Практически любой материальный предмет можно представить в виде совокупности объектов, из которых он состоит...
  15. U

    Cpp указатели в c++

    При выполнении любой программы, все необходимые для ее работы данные должныбыть загружены в оперативную память компьютера. Для обращения к переменным, находящимся в памяти, используются специальные адреса, которые записываются в шестнадцатеричном виде, например 0x100 или 0x200. Если переменных...
  16. U

    Cpp циклы в c++

    Иногда необходимо повторять одно и то же действие несколько раз подряд. Для этого используют циклы. В этом уроке мы научимся программировать циклы на C++, после чего посчитаем сумму всех чисел от 1 до 1000. Цикл for Если мы знаем точное количество действий (итераций) цикла, то можем...
  17. U

    Cpp конструкция ветвления в c++

    Встречаются ситуации, когда программе нужно выбрать, какую операцию ей выполнить, в зависимости от определенного условия. К примеру, мы вводим с клавиатуры целое число. Если это число больше десяти, то программа должна выполнить одно действие, иначе — другое. Реализуем этот алгоритм на C++ с...
  18. U

    Cpp переменные и типы данных в c++

    Из школьного курса математики мы все знаем, что такое переменные. В программировании принципы довольно схожи. Переменная — это «ячейка» оперативной памяти компьютера, в которой может храниться какая-либо информация. В программировании переменная, как и в математике, может иметь название...
  19. Fibonacci

    Cpp Базовые концепции программирования

    Данный урок является одним из вводных к основному курсу, где мы будем изучать язык программирования C++. Все языки программирования имеют много общего, поэтому имеет смысл сразу выделить это общее, так сказать, базовые понятия (концепции/принципы) программирования или основы программирования...
  20. impuLse #IT

    Cpp Использование директивы #import в Visual C++

    В данной статье я попытаюсь объяснить то, как работает эта директива и привести несколько примеров её использования. Надеюсь, после этого вы тоже найдёте её полезной. Директива #import введена в Visual C++, начиная с версии 5.0. Её основное назначение облегчить подключение и использование...
Сверху Снизу